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莫离是因为察觉到有人靠近这里才苏醒的。昨天晚上从那些黑衣人的手上逃到这片林子里后,他就一路躲藏奔逃到了这片水域,但最后也是因为伤势过重而昏倒在了这里。
至于为什么没被找到,只能说他的运气还算不错,因为那些武装人员其实也已经发现了驻扎在水边的小营地!甚至只要在往那里找上几十米就能发现倒在地上的莫离。
但可惜的是,他们并不敢太过靠近夏瑶一行人的营地,因为在这个国家,枪械是绝对的禁忌,更不要说是一支荷枪实弹的战斗小队!如果被人看到报告给有关部门,就算是林家并不畏惧,但终归是件麻烦事!所以,本着多一事不如少一事的原则,这些人还是没有去强行搜查这个小营地!况且,他们也不认为有人能在受了那样的伤的情况下还能跑到这么远的地方,这根本就不可能!所以,在种种因素下,莫离最后也是逃过了一劫!
但逃过了追捕,并不代表他就安全无事了。因为他身上的伤实在太重,如果不赶快汲取一些血气来修养的话,死亡只是时间问题!
而现在,他的目标就放在了眼前的这几个“新鲜血食”上,但他出于某种原因,并不打算直接把他们杀掉来取血气疗伤,而是打算用一种叫做“血心链”的能力来持续不断地榨取被连接的宿主,相当于一种变相的寄生!
血气的疗伤方法分为两种,一种就是直接摄取血气,十分简单粗暴,但弊端就是容易留下血气残余,影响自身。而另一种就是用像“血心链”这样的技巧来缓慢地榨取目标宿主的血气,好处是可以得到长久持续的血气供给,而且也可以把血气对自身的影响降到最低!但坏处就是伤势恢复的速度会比较慢,毕竟摄取的血气并不多。
那为什么莫离不选择直接用血气治疗呢?他现在不是重伤垂死吗?其实,莫离并不是不想,而是现在不能!
血气的本质是什么?是生命力!是生物最本源的东西,用血气疗伤的原理就是摄取别人的生命力来补充自身生命力的缺失,从而到达治愈伤势的效果!那么问题来了,并不是所有人的血气都是可以用来疗伤的,这就涉及到了生命力活性的问题!
人的生命力活性是有所区别的!一个青壮年和一个老人相比,生命力活性就是天差地别!一个充满活力,一个垂垂老矣!哪个更好也就不用我再多说。那么,回归正题!为什么莫离不用更加直接的方式来疗伤呢?
要知道,血气并不是唯一的摄取生命力的方式,但它却是最直接最暴力的方式,可以越过绝大多数繁琐的步骤获得最大量的生命力!生命力的摄取是有损耗的,假设一份生命力有10,那么用血气就可以抽取七分甚至八分,而用别的方法最多也就是个四五分而已!这其中的差距不可谓不大。
但这并不代表血气就是完美的生命力摄取方式。每个人的生命力都是不同的,绝对不会出现完全一致的生命力!就像是人不可能会出现完全相同的两个个体,就算是双胞胎也会有所区别!
所以,如果只是单纯的用血气来战斗,那是没什么关系的,但如果是把血气用在自身的话,那就要考虑血气的弊端了!
说是弊端,其实也是血气的优良处!“狂暴”这是血气最大的特点!难以掌控的狂暴生命力就是血气的本质!所以,想要使用血气能力的人,就要先顶住血气给自己带来的影响,然后才能勉强将其用于战斗!但这也造成了血气系能力的超高死亡率,以至于这能力最后无人问津,乃至没落!
所以,想用血气来给自己疗伤是可以的,但要先其中的狂暴意志祛除,要不然就只能依靠自己来抗!抗过了,伤势恢复,抗不过,伤上加伤,甚至直接死了也是很有可能的!
其实,关于血气的使用问题,血气系的前辈们已经摸索出了一套行之有效的解决方案!血气的弊端在于其中的狂暴意志,那么能不能做出一个过滤器,把其中的杂质过滤掉,剩下的就是纯净的血气能量!
那么,这个过滤器放在哪里最好!答案是:武器!每一个血气系能力者都有一个独属于自己的成长类武器!通过击杀强大生物,吞食其本源生命力来完成强化!
既然武器可以吞食本源生命力,那么再吞食一个血气杂质也不是不可以吧。所以,这个想法的诞生直接改变了整个血气系能力的发展史。嗯…这里就不再多说,以后还会继续!
我们只需要知道,每一个血气系能力者的武器都是独一无二的,各自拥有不同的特性,这种特性既是武器的发展方向,更是决定一个血气能力者强弱的重要因素!