第2章 发布游戏,坐等爆火 (第1/2页)
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林夜的电脑配置并不算多么的高,但是去编写一个植物大战僵尸这类低成本的游戏绰绰有余。
这个世界游戏引擎极度的原始,林夜想要直接引擎的框架内将游戏制作出来的想法直接破灭。
但是并没有难倒他。
正所谓没有条件就制造条件。
林夜打算自己直接编写出来一个。
好在能制作出植物大战僵尸的游戏引擎并不算多么的难,只要能规划植物自己的行动,僵尸的行进,以及数值的加减就可以。
前世游戏引擎发展极为迅猛,在他来到这个世界前,就出现了名为虚幻5的次世代游戏引擎。
而他现在有着前世的见闻,编写一个当时落后至极的游戏引擎轻而易举。
说做就做,林夜当即闷头开始编写。
夜已深,电脑前的林夜深深的呼出一口气,伸了个懒腰靠在了椅背上。
整体的框架已经编写完成。
接下来的就是想美术素材贴进框架中。
能够产出太阳作为局内资源币的太阳花,可以喷出豌豆对敌人造成伤害的豌豆射手,能够防御攻击的坚果墙,减缓僵尸前进速度的寒冰射手等等。
经典的元素林夜全部加了进去,但是植物并没有做全。
后期中有些植物机制繁琐,比如夜间的蘑菇,墓碑等等,再做下去的话工程量会激增。
而且林夜打算将后续的关卡以及植物做成dlc,也就是游戏扩展包。
这种手段在前世很常见,通常先将试玩版放出来,如果反响不错就会着重将剩余的部分开发出来,逐渐的完善。
依据着前世的记忆,林夜先行制作了二十关试玩关卡。
原本的五种模式也仅有冒险模式。
至于那个经典的音乐,林夜在资源站并没有找到类似的。
就在这时,系统的声音突然响起。
“本系统可以为宿主提供指定的游戏素材,包括音乐,美术,引擎,服务器......”
林夜眉头一挑顿时惊喜,那他刚才那么费劲的编写引擎是为了什么。
然而系统的下一句话让林夜内心平衡了。
“系统提供并非免费,需要宿主使用现实中的金钱进行购买,如需购买植物大战僵尸中的音乐以及音效,需要支付两万元。”
“那游戏引擎呢?”
系统回答说。
“五万元。”
林夜内心大呼奸商。
五万元......太贵了!
还好自己会编程,能够编写,这样算的话,四舍五入省下一个亿。
当游戏试玩版本做出来以后,林夜总感觉少点什么东西。
当他进入到关卡以后,冒出来的疯狂戴夫,面带疯狂的表情,然后弹出了对话字幕。
林业明白是哪里少东西了。
疯狂戴夫他不会说话。
这个植物大战僵尸每局都会出现的男人,通过大小不一的眼睛,癫狂的表情以及意味不明的话语为整个游戏添加了不可忽视的趣味性。
但是林夜并不认识什么配音演员,思考过后,他决定自己动手。
不就是配音,什么的难的。
他打开电脑自带的录音笔,开口学着疯狂戴夫说话,“外比巴卜败笔巴博歪比巴卜娃娃肉......”